Go Interface
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程序抽象的基本原则
依赖于接口而不是实现,优先使用组合而不是继承。
Golang 中的 interface特点
- 接口是方法声明的集合
- 任何类型的对象实现了在接口中声明的全部方法,则表明该类型实现了对应接口。
- 可以作为一种数据类型,实现了该接口的任何对象都可以给对应的接口类型变量赋值。
例子
package main import "fmt" import "math" // 几何图形的接口(interface) type geometry interface { area() float64 perim() float64 } // rect 和 circle 实现 geometry 接口 type rect struct { width, height float64 } type circle struct { radius float64 } // 实现了接口中声明的所有方法即实现了该接口,这里 rects 实现了 geometry 接口 func (r rect) area() float64 { return r.width * r.height } func (r rect) perim() float64 { return 2*r.width + 2*r.height } // circles 实现 geometry 接口 func (c circle) area() float64 { return math.Pi * c.radius * c.radius } func (c circle) perim() float64 { return 2 * math.Pi * c.radius } // 定义的接口可以作为一种数据类型,当一个变量的类型为一个接口类型时,这个变量可以调用接口中定义的方法。 // 这里定义一个函数,接收一个类型为 geometry 的参数变量 func measure(g geometry) { fmt.Println(g) fmt.Println(g.area()) fmt.Println(g.perim()) } func main() { r := rect{width: 3, height: 4} c := circle{radius: 5} // The circle and rect struct types both implement the geometry interface so we can use instances of these structs as arguments to measure. // rect 和 circle 结构类型都实现了 geometry 接口,所以我们能够把它们的对象作为参数传给 measure 函数 // 在 measure 函数内部,参数对象调用了所属类型实现的接口方法。 measure(r) measure(c) }
小结
- 一种类型只要实现接口声明的方法就算实现了接口;
- 一种类型能同时支持实现多个接口了,一个接口也能被多种类型实现。
- 如果一种类型实现了某个接口,那么这种类型的对象能够赋值给这个接口类型的变量。
package main import "fmt" type I interface { method1() } type T struct{} func (T) method1() {} func main() { var i I = T{} fmt.Println(i) }